Unity3D学习记录 21.9.12
整整两周的 Unity 学习告一段落,但是真的结束了吗?
之前的第三人称游戏我使用了 c#
动态控制 timeline
中的 track
的 binding
的方法,确实有点复杂,后来学习到 Unity 原来有 Animation
系统,于是乎花了四到五天制作并完善了一个简单的射击游戏,并没有将其设计成联机游戏(下次一定),制作这个游戏技术力可能不是很高,但是这个过程还是让我体会到了之前并没有体会过的感觉,也想通了一些很简单的东西,很值得
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